Gameplay — Vue d'ensemble
Le gameplay de BTC est structuré autour de plusieurs piliers interdépendants. Votre progression est régie par le Niveau Global (Bâtisseur), vos 9 métiers spécialisés, et la gestion de vos îles personnelles.
Les piliers du gameplay
| Pilier | Description |
|---|---|
| ⚔️ Progression RPG | Niveau Global, 9 métiers, combat, équipement, enchantements, BattlePass |
| 🏗️ Îles Personnelles | Skyblock, générateurs, automatisation, Archipel des Métiers |
| 🗺️ Monde Principal | 5 régions, donjons, quêtes, navigation |
| 📖 Codex | Bestiaire, catalogue d'items, découvertes, crafting, runes, cartes |
| 👥 Social | Profils, amis, guildes, mini-jeux |
| 🎨 Personnalisation | Garde-robe, pets, musiques |
| 💰 Économie | Boutiques NPC, HDV, banque, recherche, crates |
| 📖 Lore | Chronologie, narration, PNJ |
Interdépendance des systèmes
Progression RPG
Le cœur de la progression technique et des capacités du personnage.
- Compétences : 9 métiers à faire progresser (niveau 1–100), chacun offrant des bonus uniques
- Niveau Global : Votre rang principal qui débloque l'accès aux régions et contenus
- Combat et Équipement : 70+ statistiques, 5 types d'armes, 12 tiers d'équipement
- Enchantements : Enchantements custom (arc, mêlée, défense, outils, spéciaux) compatibles avec les enchantements vanilla
- Arbre de Recherche : Déblocage de recettes via Points de Recherche (BTCSky)
- BattlePass : 4 saisons/an, paliers + défis hebdomadaires + événements
→ Voir la progression • → Compétences • → Combat • → Équipement
Monde Principal (Aventure)
L'exploration des terres fragmentées et la découverte de l'histoire.
- Prologue : Votre éveil et intégration à la Guilde
- Quêtes : Trame principale en 5 arcs + quêtes journalières/secondaires/secretes
- Régions et Villes : 5 grands hubs commerciaux (Bornia → Crozym)
- Donjons : Épreuves instanciées avec boss et puzzles
→ Monde Principal • → Quêtes • → Donjons
Îles Personnelles (Skyblock et Industrie)
Le cœur de votre stratégie de production économique (~70% du temps de jeu).
- 4 types d'îles : Overworld, Nether, End, Archipel des Métiers
- Générateurs : Fragments de terre et exploitation progressive
- Automatisation : Machines customisées pour la production de masse
- Hôtel des Ventes : Commerce entre joueurs
Collections et Recherche
Pour ceux qui souhaitent approfondir leurs connaissances du monde.
- Collections : Archivage des ressources collectées → Points de Recherche
- Arbre de Recherche : Conversion des PR en plans de fabrication
- Codex : Bestiaire, items, découvertes, runes, cartes à collectionner
Social
La vie sur l'archipel ne se limite pas à la survie solitaire.
- Profils : Multi-profil, statistiques
- Amis et Groupes : Système d'amis, parties, coop
- Guildes : Organisations, guerres d'archipel, arbre de recherche
- Mini-jeux : Divertissements entre joueurs
Personnalisation
Se différencier visuellement tout en respectant une boutique éthique.
- Garde-robe : Sets d'armures et accessoires
- Pets : Familiers avec bonus passifs
- Musiques : Bande originale du serveur
- Véhicules :
En développement— Vaisseaux steampunk
Systèmes transversaux
| Système | Description |
|---|---|
| 💰 Économie | Boutiques NPC, HDV, banque, crates, récompenses |
| 📖 Lore | Chronologie, narration, PNJ |
Rappel : Comment progresser ?
- Débuter sur Bornia (niveaux 0–20) : quêtes du prologue, maîtrise des outils de base
- Développer son île personnelle : générateurs, automatisation, production
- Monter ses métiers : chaque niveau débloque des bonus passifs et des recettes
- Combattre les boss : chaque boss vaincu ouvre l'accès à la région suivante
- Explorer les 5 régions : Bornia → Lythia → Sélios → Givralys → Crozym
- Atteindre le niveau 100 : contenu de prestige et endgame
Relations
- Progression — Niveau Global et paliers
- Compétences — Les 9 métiers
- Combat — Statistiques et types d'armes
- Équipement — Fabrication, recyclage, drops organiques
- Enchantements — Enchantements custom
- BattlePass — Saisons et récompenses
- Arbres de compétences — Arbre de Recherche BTCSky