Système de Quêtes
Le système de quêtes de BTC guide le joueur à travers l'histoire de l'Archipel Céleste, les défis de ses îles personnelles et le quotidien des Bâtisseurs.
Types de quêtes
| Type | Réjouabilité | Récompenses principales |
|---|---|---|
| Principales | Unique | XP Niveau Global, progression narrative, déblocages |
| Journalières (Contrats) | Quotidienne | BC, XP mineure |
| Secondaires | Unique | BC, items, cosmétiques |
| Secrètes | Unique | Récompenses spéciales, titres |
| Île Personnelle | Unique | Points de recherche, déblocages d'île |
Principe narratif
- Quêtes Principales : Jouables une seule fois. L'histoire avance, on ne recule pas. L'accès à chaque arc est conditionné par la défaite du boss précédent et le Niveau Global requis.
- Contrats (Journaliers) : Disponibles sur les Tableaux d'Annonces de chaque ville. Adaptés au niveau de la zone.
- Quêtes d'Île Personnelle : Défis liés au développement de chaque dimension de votre île (Overworld, Nether, End, Archipel des Métiers). Évoluent avec votre niveau et votre progression.
- Quêtes Secondaires : Optionnelles, liées à l'exploration et aux PNJ.
- Quêtes Secrètes : Cachées, découvertes via l'exploration et le Codex.
Récupération des récompenses
Les récompenses sont stockées dans un menu dédié. Le joueur doit valider la réception via le menu pour finaliser la quête (évite la perte d'items si inventaire plein ou déconnexion).
Relations
- Quêtes Principales — Trame narrative en 5 arcs
- Contrats — Quêtes journalières par ville
- Quêtes Secondaires — Missions optionnelles
- Quêtes Secrètes — Secrets et Codex
- Quêtes d'Île Personnelle — Défis par dimension
- Progression — Niveau Global et déblocages
- Donjons — Donjons et boss