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Quêtes Principales

La trame principale de BTC guide le joueur à travers l'histoire de l'Archipel Céleste, de son arrivée à Bornia jusqu'à son éveil en tant que Légende.

La campagne est divisée en 5 arcs narratifs, chacun lié à une île du Monde Principal. Pour accéder à un arc, il faut avoir complété l'arc précédent et atteint le Niveau Global requis.

Arc 1 : Le Réveil de Bornia (Niveaux 1–20)

Le joueur arrive à Bornia après un crash de dirigeable. Il découvre la ville, son économie, et s'intègre à la Guilde des Bâtisseurs. Il reçoit sa première île personnelle et doit stabiliser les fondations de Bornia menacées par des séismes d'Aether.

Boss : Illager Master Engineer (L'Atelier du Maître, Grande Grotte de Bornia)

Arc 2 : La Tempête de Lythia (Niveaux 21–40)

Le joueur arrive à Lythia, frappée par un ouragan magique. Il doit survivre aux vents violents, infiltrer les temples, et affronter l'Entité de la Tempête.

Boss : L'Entité de la Tempête (L'Œil du Cyclone)

Prérequis : Arc 1 complété + Niveau Global 20 + boss Illager Master Engineer vaincu

Arc 3 : Le Brasier de Sélios (Niveaux 41–60)

En cours de développement

Prérequis : Arc 2 complété + Niveau Global 40 + boss de Lythia vaincu

Arc 4 : Le Froid de Givralys (Niveaux 61–80)

En cours de développement

Prérequis : Arc 3 complété + Niveau Global 60

Arc 5 : Le Vide de Crozym (Niveaux 81–100)

En cours de développement

Prérequis : Arc 4 complété + Niveau Global 80

Progression

Les quêtes principales sont enchaînées. Si vous êtes bloqué, vérifiez votre journal de quêtes pour voir le prérequis manquant. Chaque arc doit être complété avant de passer au suivant.

Donjons liés

Chaque arc se termine par un donjon avec un boss. Voir la section Donjons pour les détails.

Relations