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Monde Principal — L'Archipel Céleste

L'Archipel Céleste est composé de 5 îles volantes majeures constituant le fil rouge de l'aventure. Chaque île correspond à une tranche de niveaux et se termine par un défi de donjon.

Les cinq contrées

ÎleNiveauxThème
Bornia0–20Aetherpunk — Capitale
Lythia21–40Verdure et Nature
Sélios41–60Désertique / Steampunk Oriental
Givralys61–80Hivernal / Glace
Crozym81–100Vide / Post-Apocalyptique

Progression

L'accès à chaque île est conditionné par la défaite du boss de l'île précédente et par le Niveau Global requis.

La Singularité Géographique

Contrairement au reste du monde (comme les terres d'Arasia), la région de l'Archipel est une Singularité de la Fracture. De vastes masses de terre planent au-dessus d'un Vide infini, maintenues par des noyaux cristallins d'Aether.

Matières stellaires

MatièreDescription
Void (Vide)Anomalie spatiale lourde, absorbe la lumière. Armures anti-corruption.
AstritePoussière d'étoiles effondrées. Conducteur pour l'enchantement de haut niveau.
NébuliteRésidu primordial. Ingrédient ultime pour les Cœurs de Machines.

Déplacements : Les Navigateurs

La traversée entre les îles est régie par les Navigateurs (PNJ dédiés sur les quais de chaque île). Le passage vers une nouvelle île est autorisé uniquement après la défaite du Boss de l'île actuelle.

Relations