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Navigation et Transport

Le monde de BTC est vaste et fragmenté. La navigation entre les îles et le Monde Principal repose sur plusieurs systèmes.

Pass et Navigateurs

Les Navigateurs sont des PNJ présents sur chaque île majeure. Ils sont les seuls habilités à transporter les joueurs entre les régions.

Pour voyager, il faut posséder le Pass correspondant à la destination. Les Pass sont des items obtenus via les quêtes de progression.

PassDestinationCondition d'obtention
Passe de BorniaPort Central de BorniaQuête de Prologue
Passe de LythiaArbre-Mère de LythiaDéfaite du Boss 1 (Sentinelle de Vapeur)
Passe de SéliosOasis de SéliosQuête : L'Eau Rare
Passe de GivralysStation Polaire de GivralysDéfaite du Boss 2
Passe de CrozymBastion Suspendu de CrozymDéfaite du Boss 3

L'obtention des Pass est strictement liée à la progression. Aucun accès anticipé via la boutique.

Services des Navigateurs

  • Voyage inter-régions : Gratuit si vous possédez le Pass
  • Changement de spawn : En parlant à un Navigateur, vous pouvez choisir votre point d'apparition par défaut

Warps (Voyage rapide)

Les Warps sont des points de téléportation rapide à l'intérieur d'une même région.

  • Déblocage : Les Warps doivent être découverts physiquement, puis débloqués
  • Utilisation : Via le Menu Principal (pas de commande /warp)
  • Warps permanents : Une fois débloqués, utilisables sans coût

Airships

Des airships (zeppelins) volent autour des îles majeures et servent de transport visuel. Ils sont amarrés aux docks et font partie de l'ambiance de l'Archipel Céleste.

Spawns du Monde Principal

  1. Le Port de Bornia (Centre)
  2. L'Arbre-Mère de Lythia (Est)
  3. L'Oasis de Sélios (Sud)
  4. La Station Polaire de Givralys (Nord)
  5. Le Bastion Suspendu de Crozym (Ouest)

Relations